SPACE — 一个人 · 一支 AI 舰队 · 随便逛

尤斯特EYOST

一个空间,装着我的
demo、想法和手艺

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/ PATH — 探索轨迹 · 从纸笔到舰队
五站路,
自己挑着看

纸笔、故事、屏幕、AI、舰队——五个站点摆在一条线上,怎么走你定:拖卡片、点箭头、点圆点。

拖拽 · 箭头 · 圆点 — 都能切站
01 / 05 · 纸笔

素描打底,油画上色

构图、色彩、艺术史在这里长成底子——后来越界的一切,都是这笔基本功垫的。

素描油画色彩构成
02 / 05 · 故事

画布装不下的,写成绘本

狼鱼、河马、水獭……比起一张画,更想讲一个有温度的故事——叙事从这里上手。

绘本写作叙事
03 / 05 · 屏幕

画面开始有观众

美术课堂、非遗信息图、演示设计——学会把一堆材料,变成别人看得懂的东西。

课件信息可视化课堂设计
04 / 05 · AI

从用 AI,到造 AI 员工

提示词、Agent、自动化流水线——把想法拆成任务书,让分身们排队去干。

提示词Agent自动化
05 / 05 · 舰队

十几个分身,一个方向

策划、程序、文书、验收各司其职——游戏、App、装置、网站就是这样下水的。

多Agent协作FlutterCanvas
01
/ SELECTED WORK

做出来的东西

01 / 09

像素概念场域

纯代码像素风叙事装置,概念完整性优先,三轮评审打磨到 60fps 零报错。

造物思考Canvas像素美术

番茄钟宠物 App

旅行青蛙式养成的番茄钟:口述玩法,AI 舰队分工开发,MVP 装上手机就能玩。

造物探索Flutter游戏化

非遗信息可视化

小榄菊城八百年的档案、数字与口述史,做成 35 页看得懂的信息图。

造物信息可视化课件

PPT 课件工作流

需求 → 提示工程 → 多线采集 → 视频支线 → 组装成片:把一节课的 PPT 拆成六个看得见的环节,并进作品里一起看。

造物流程可视化课件

AI 多智能体舰队

一个画画的人造了十几只 AI 员工:调研、文书、程序、验收,流水线跑长任务。

探索思考Agent 编排自动化

绘画作品集

素描、油画、色彩——身份的根,后面所有的换笔都从这里长出来。

造物整理中架上作品

绘本与故事

狼鱼绘本、水獭助人、速写课程——叙事温度的证据,还在继续写。

造物思考叙事

调研知识库

定向调研 → 来源核验 → 死链质检,沉淀成可复用的知识资产。

思考知识管理

这个网站本身

人机对话直接产出:布局参照、动效实现、逐屏验收,全程只动嘴。

造物探索人机协同
像素概念场域
PIXEL FIELD
番茄钟宠物 App
POMODORO PET
非遗信息可视化
HERITAGE INFOGRAPHIC
PPT 课件工作流
PPT WORKFLOW
AI 多智能体舰队
AGENT FLEET
绘画作品集
PAINTING
绘本与故事
STORYBOOK
调研知识库
RESEARCH KB
这个网站本身
THIS SITE
/ WHO I AM — 三件事

会造、会想、敢换

01会造从无到有:画布上是画,屏幕里是 App——画画和做产品,是同一件事的不同画笔。CREATE ++
02会想作品底下都有“为什么”:美术生出身,却在读哲学、符号学和金融。THINK ++
03敢换纸笔 → 像素 → 代码 → AI 舰队:画笔一直在换,好奇心没换过。CROSS ++
/ TOOLKIT

工具与手艺

开箱即用的能力卡片——每一项都真的交付过东西,不是技能树上的空格。

TOOL_01

前端与动效

HTML / CSS / JS / Canvas,滚动叙事、逐词显现、sticky 分屏这些效果手到擒来。

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TOOL_02

Flutter 移动端

从工程到 APK 全链路,测试驱动、蒙特卡洛对拍这类工程纪律也带得上。

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TOOL_03

演示与信息图

把一堆档案变成能看懂的页面:结构、图表、节奏,PPT 与网页通吃。

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TOOL_04

Agent 工作流

任务书、验收门、哨兵、断点续跑——让长任务自己跑完不掉棒。

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TOOL_05

手上功夫

素描、油画、色彩、构图是底子;Blender 渲染、纯代码像素画是延伸——视觉资产不外包。

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TOOL_06

深度调研

定向采集、来源核验、死链质检,交出带引用的结论而不是泛泛而谈。

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/ THINKING — 想过的东西

作品底下的“为什么”

/ AI 时代的创作

绘事后素

美术生站在 AI 浪潮里的自处:先有人的判断和趣味,再有工具的渲染与产能——顺序不能反,这是我想清楚的第一件事。

−收起
/ WHY — 一种立场

三种做法,我站哪边

维度纯手作纯 AI 生成人机协同(我的做法)
起点一张白纸一句提示词一个想清楚的画面
温度有,但产能低工整,但没有作者每一件都留得住“为什么”
产能慢快,但撞款判断力定方向,AI 保产能
底线宁缺毋滥产量优先宁缺毋假:没想清楚的,不发出去
一句话时间换独特产能换同质用判断力,同时拿下独特和产能
/ SELF — 自述,非客户评价

三句自白

“手是画画的,脑子是讲故事的,手下的员工是一群 AI。”

— 人设 · 2026
WHO I AM

“换画笔不叫转行——审美、叙事、把画面变成真的东西,这三样从来没换过。”

— 关于探索
PATH

“宁缺毋假:没想清楚的东西,宁可不发。”

— 关于标准
RULE
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想聊创作、合作、或者只是交换一个想法————欢迎来找我交流

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